Pawsphemy

Un roguelike inspirado en juegos indie que me gustan, una experiencia para experimentar con diferentes mecánicas de juego.

Versión 0.1.0-dev (build b70a8d8) · Hecho con Godot 4 y GDScript

Menú principal de Pawsphemy
Haz clic en el juego antes de usar el teclado. Mejor en computadora, con teclado.

Esta demo en el navegador es solo para un jugador: el cooperativo en línea necesita la versión de escritorio o Android.

Sobre el juego

Estoy desarrollando Pawsphemy con la intención de lanzarlo en Steam. Actualmente trabajo en la demo, implementando mecánicas y mejorando las animaciones. Aquí compartiré parte del proceso de desarrollo y las novedades de cada actualización.

Controles

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Notas de actualización de Pawsphemy


El changelog oficial también registra cambios aún no publicados. Consulta la fuente para las últimas novedades; los GIF de juego están disponibles por separado. El acceso al repositorio de origen está restringido actualmente.

Changelog oficial · GIF de juego

En desarrollo · todavía sin publicar

Resumen del changelog revisado el 28 de octubre de 2026 · Actualizaciones del 26 al 28 de octubre

Un perro sube al campanario en Pawsphemy
  • La exploración lateral incorpora salto, recorrido por el campanario, portales y puntos de control.
  • Caramelão y Pretin se unen a los perros jugables. La carrera incluye resistencia, animaciones y botón táctil.
  • Se añadieron una exportación de la demo sin conexión para navegador, música de escenas, un tema para Vovó Pastora y créditos de victoria.
  • La interfaz recibió descripciones de objetos, marcos de rareza, números de daño y HUD reactivo; se ampliaron el arte y las animaciones de los perros.
  • Se ajustaron las oleadas y el equilibrio del combate; las correcciones mejoran el movimiento de enemigos a distancia, las barras de vida, los controles táctiles y los retratos.
  • El trabajo anterior incluye partidas individuales y cooperativas, ataques automáticos, enemigos y un jefe de dos fases, objetos y sinergias, guardado, desbloqueos y mejoras de accesibilidad.

Todavía no hay versiones publicadas. Vuelve pronto.

Ver archivo de versiones

Todavía no hay versiones publicadas. Vuelve pronto.

Capturas de pantalla

Dos perros en el hub de la capilla con la Vovó PastoraAmbos perros enfrentando la primera oleada de la sala 1Altar que ofrece elegir entre tres objetosPrimera fase de la pelea contra el jefe

Código del juego bajo la licencia MIT; arte de Pawsphemy contributors bajo CC BY 4.0.