Pawsphemy

Um roguelike baseado em indie games que eu curto, uma experiência para brincar com mecânicas diferentes de gameplay

Versão 0.1.0-dev (build b70a8d8) · Feito com Godot 4 e GDScript

Menu principal do Pawsphemy
Clique no jogo antes de usar o teclado. Melhor no computador, com teclado.

Esta demo no navegador é só para um jogador: o co-op online precisa da versão para desktop ou Android.

Sobre o jogo

Estou desenvolvendo o Pawsphemy com a intenção de lançá-lo na Steam. No momento, estou trabalhando na demo, implementando mecânicas e aprimorando as animações. Por aqui, vou compartilhar um pouco do processo de desenvolvimento e as novidades de cada atualização.

Controles

Mover
WASD ou setas
Interagir
E ou Enter
Pular (salas em visão lateral)
Espaço
Pausar
Esc ou P

Notas de atualização do Pawsphemy


O changelog oficial também registra alterações ainda não lançadas. Consulte a fonte para as atualizações mais recentes; os GIFs de gameplay estão disponíveis separadamente. O acesso ao repositório de origem está restrito no momento.

Changelog oficial · GIFs de gameplay

Em desenvolvimento · ainda não lançado

Resumo do changelog revisado em 28 de outubro de 2026 · Atualizações de 26 a 28 de outubro

Um cachorro sobe o campanário no Pawsphemy
  • A exploração em visão lateral ganhou pulo, percurso no campanário, portais e pontos de controle.
  • Caramelão e Pretin entraram para o elenco jogável. A corrida agora tem energia, animações e botão para toque.
  • Foram adicionados um export da demo offline para navegador, músicas de cena, tema da Vovó Pastora e créditos de vitória.
  • A interface ganhou descrições de itens, molduras de raridade, números de dano e HUD reativo; as artes e animações dos cachorros foram ampliadas.
  • As ondas e o balanceamento de combate foram ajustados; correções melhoram a movimentação de inimigos à distância, barras de vida, controles por toque e retratos.
  • O trabalho anterior inclui partidas solo e cooperativas, ataques automáticos, inimigos e chefe de duas fases, itens e sinergias, salvamento, desbloqueios e melhorias de acessibilidade.

Ainda não há versões publicadas. Volte em breve.

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Capturas de tela

Dois cachorros no hub da capela com a Vovó PastoraOs dois cachorros enfrentando a primeira onda da sala 1Altar oferecendo a escolha entre três itensPrimeira fase da luta contra o chefe

Código do jogo sob a licença MIT; arte dos Pawsphemy contributors sob CC BY 4.0.